Gaming

Word War Z

Gameplay

Le jeu est un jeu de tir coopératif à la troisième personne dans lequel quatre joueurs se battent contre des hordes massives de zombies dans quatre endroits : Moscou, New York, Jérusalem et Tokyo. Les joueurs peuvent choisir parmi six classes, dont Gunslinger, Hellraiser, qui se spécialise dans l’utilisation d’explosifs, Fixer, Medic, Slasher, qui utilise une arme de mêlée, et Exterminator, qui se spécialise dans le contrôle de foule. De nouveaux avantages et de nouvelles armes peuvent être débloqués pour chacune des classes à mesure que les joueurs progressent dans le jeu. Le jeu peut supporter jusqu’à 1000 ennemis apparaissant simultanément à l’écran, et ils peuvent grimper les uns sur les autres pour atteindre les joueurs à un niveau supérieur. Les joueurs peuvent collecter différents objets sur le champ de bataille, mais leur emplacement est généré par la procédure. En plus de combattre les zombies, les joueurs doivent également atteindre des objectifs différents, tels que l’escorte des survivants, dans chaque endroit.

Le jeu propose cinq modes multijoueurs compétitifs. Le mode Joueur contre Joueur,  Joueur contre Zombie oppose deux équipes de joueurs l’une à l’autre pendant que les hordes de zombies attaquent les deux équipes. D’autres modes de transport comprennent le Swarm Deathmatch, le Swarm Domination et le King of the Hill.

Développement

Saber Interactive a commencé le développement du jeu après qu’une de leurs équipes a terminé la production du jeu Halo. Environ 100 personnes ont travaillé sur le jeu. Le studio a décidé d’utiliser la licence Z de la guerre mondiale pour le jeu car il estimait qu’il y avait trop de risques impliqués dans la commercialisation d’une toute nouvelle propriété intellectuelle. Matt Karch, PDG de Saber Interactive, a décrit le jeu comme la combinaison du film 2013 et du livre. Gerry Lane, le personnage joué par Brad Pitt dans le film de 2013, n’est pas dans le jeu car l’équipe a choisi d’inclure plusieurs survivants qui ont leurs propres histoires. L’équipe s’est inspirée de The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay lorsqu’elle a exploré comment intégrer des éléments du film et du livre dans le jeu. Left 4 Dead a également inspiré le développeur lorsqu’il a conçu le gameplay du jeu. Un moteur de jeu propriétaire nommé Swarm Engine a été utilisé pour alimenter le jeu et rendre les énormes hordes de zombies.

Le jeu a été annoncé à The Game Awards 2017. Le jeu est sorti le 19 avril 2019 pour Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One. Focus Home Interactive a servi de distributeur du titre. Saber a également prévu de soutenir le jeu en introduisant plus d’épisodes, de personnages, de décors et de modes de jeu compétitifs, après le lancement du jeu.

Selon l’agrégateur de critiques Metacritic, le jeu a reçu des critiques “mixtes ou moyennes”.Game Informer l’a comparé à la série Left 4 Dead, a loué sa mécanique de tournage, ses visuels et son histoire, mais a critiqué sa bande son, ses problèmes techniques et certains des récits de ses personnages.

Source : https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_Z_(2019_video_game)

David SCHMIDT

Journaliste reporter sur Davidschmidt.fr. Chroniqueur radio sur Form.fr.

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